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jueves, 8 de febrero de 2024

Top 5 recursos digitales educativos en el aula

Dentro del aula de Primaria antiguamente estábamos acostumbrados a utilizar metodologías muy tradicionales. Aquí el sujeto, en este caso el alumno/a, es un individuo pasivo donde solamente actúa como receptor. 

Sin embargo, en la actualidad con las nuevas TIC el aula ha ido evolucionando y con ello, sus metodologías de enseñanza y aprendizaje. Los profesores ahora pueden hacer uso de varias herramientas. Con estas, pueden fomentar una mayor implicación, autonomía, aprendizaje activo, etc... 

Por ello, en este blog os haremos un top 5 recursos digitales que, como docentes, os pueden ser de gran ayuda. 

1. KAHOOT 

Como profesores, un 'Kahoot' siempre nos será de gran utilidad. Esta herramienta nos ayudará a hacer cuestionarios, donde los alumnos serán los concursantes y tendrán que responder a una serie de preguntas. Con ello, fomentaremos una mayor implicación por parte de los alumnos e incluso un poco de competición, que siempre viene bien para que se comprometan con el temario. Por tanto, nos ayudará a que nuestros alumnos aprendan de una manera más lúdica y efectiva. 

TUTORIAL PARA USAR KAHOOT PARA DOCENTES

                                           Autor/a: Enseñanza y Herramientas Digitales 

Haz click en la imagen para acceder a 'Kahoot':   



2. JCLIC

Por otro lado, tenemos 'Jclic'. Este es un conjunto de aplicaciones, las cuales nos sirven para hacer varias actividades educativas. Jclic nos da varias herramientas y recursos para mejorar las clases y que el aprendizaje de los alumnos sea lo más enriquecedor posible.


Con 'Jclic' podremos personalizar las actividades donde según las necesidades de nuestros alumnos. Así crearemos actividades adaptadas a ellos y al temario. Además, podemos hacer un seguimiento del progreso de los alumnos y ver sus aciertos y errores para así poder intervenir si es necesario.

TUTORIAL PARA USAR JCLIC PARA DOCENTES

Autor/a: Laura DiverProfe

Haz clic en la imagen para acceder a 'Jclic' 

Fuente: https://ca.wikipedia.org/wiki/JClic#/media/Fitxer:JClic-logo.png


3. GENMAGIC

En tercero lugar tenemos a 'Genmagic'! Este Es un espacio donde se puede investigar y diseñar aplicaciones multimedia interactivas para usar en plataformas virtuales de aprendizaje. Aquí, puedes crear como docentes juegos y actividades con una gran variedad de áreas, como matemáticas, lengua, etc...

Para poder acceder a los juegos y actividades, tendremos que clicar en la parte superior en 'Aplicaciones' y luego seleccionaremos el área que queramos realizar. 

TUTORIAL PARA USAR GENMAGIC PARA DOCENTES

Autor/a: Jean Paul Jeldres Gladinier

Haz clic en la imagen para acceder a 'Genmagic' 


4. GOOGLE CLASSROOM

Por otro lado, tenemos 'Google Classroom'. Esta es es una plataforma educativa desarrollada por Google. Esta permite a los docentes crear, organizar y distribuir tareas, recursos y materiales educativos de forma digital para sus alumnos/as.


Google Classroom sirve como una herramienta integral para la gestión de clases en línea, facilitando la creación, distribución, evaluación y comunicación dentro de el mundo digital. Es muy útil para todo tipo de docente, ya que podemos introducir aquello que queramos enseñar y dar una metodología de aprendizaje donde haya más colaboración e interés por parte de nuestro alumnado.

TUTORIAL PARA USAR GOOGLE CLASSROOM PARA DOCENTES 

Autor/a: Laura Digital

Haz clic en la imagen para acceder a Google Classroom: 



5. DIDACTALIA

Y por último, pero no menos importante, no podía faltar en este top 'Didactalia'. Esta es una comunidad educativa donde están presentes tanto profesores, padres y estudiantes.

Esta plataforma nos será útil desde Infantil hasta Bachillerato. Y es que incluye una  más de 100.000 recursos educativos abiertos. Aquí, los usuarios podrán crear, descubrir y compartir todo tipo de contenidos educativos y favorecer así , que haya clases y comunidades de aprendizaje interactivas para todo aquel que quiera utilizar esta plataforma. 

TUTORIAL PARA USAR DIDACTALIA PARA DOCENTES

Autor/a: Lucila Paloma Pérez - Peraza

Haz clic en la imagen para acceder a Didactalia: 


Meneses-Carrero, M. (2021, 25 febrero). Influencia de la Herramienta Jclic en el Proceso Enseñanza Aprendizaje de las Matemàticas de Bàsica Primaria Multigrado. Repositorio Universidad de Santander. https://repositorio.udes.edu.co/entities/publication/a928a922-9170-48d3-ba3d-b784519a88f2





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